第九十一章 记者见面会(二)

黄磊看了看暂时记者没有什么想问的了,就让身旁的项目经理王文杰发言了。

得到上司示意的项目经理王文杰拿起话筒发言道:“在我们这一代以及比我小一代的人的小时候的回忆中,都或多或少有‘圣斗士’的影子。《圣斗士星矢》对于我们这一代人是有价值观上的启蒙意义的。”

不仅是星矢、雅典娜这些作品中人物的名字,在那个年代的华夏,不少人第一次接触到“星座”这个概念,都是在分析圣斗士圣衣名字的过程中逐渐了解到的。作为热血少年漫画鼻祖级作品的《圣斗士星矢》,具有宏大的世界观和积极向上的价值观,片中圣斗士们热血拼搏、守护羁绊,以及贯穿剧作始终的友情,都能轻易地感动当年和现在的我们。

王文杰动情的说道:“因此,我们在制作这款游戏的时候,也在力求还原原著的热血、守护等圣斗士的核心内涵。比如:通过场景、角色塑造、技能设计、音效等多维度营造战斗的热血感受,实现守护女神雅典娜的目标。”

一名企鹅新闻的记者举手,获得允许后问道:“请问贵公司的《圣斗士星矢》是一款什么样的游戏?”

【讲真,最近一直用咪咪阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

王文杰想都没想就回答道:“星空互娱的《圣斗士星矢》将会是一款公平卡牌游戏,卡牌的强度并非游戏的核心,游戏更强调让玩家对队伍进行灵活地组牌搭配,达到策略致胜的目标。虽然现在游戏的具体机制我们还不能透露太多,但是我们将引入“星座元素”,同时加入了创新的系统玩法,比如星座交友系统等,为游戏匹配与社交提供了一个新的方向。”

另一个猪场的记者问道:“经典漫画的游戏化,如何能抓住读者和粉丝的心至关重要,贵公司准备怎么做?”

“此次的游戏版本将会重现漫画的经典剧情,如银河战争、黄金十二宫、海皇篇、冥王篇等。游戏将采用高品质CG动画实现剧情的表现,呈现原作中经典的画面与台词。我们公司老总也是动漫迷,他特意强调了游戏的画质和人物建模。因此,各位可以期待游戏的画面质量,和圣斗士建模,都会十分精细,整个场景设计紧贴世界观元素,在保留原著画风的同时,会着意提升游戏的画面品质。在游戏中,玩家还会看到很多漫画元素,提升手机上的表现力并还原漫画的氛围感。”

这些都是策划书上的内容,做出来也应该不成问题。

“除了完美还原原作,让玩家们能在游戏中追忆当年的感动外,星空互娱还希望通过这部作品,吸引更多的年轻玩家了解《圣斗士星矢》,爱上这部作品。在今后的项目开发的过程中,我和我的团队将从更多的方面出发思考如何让这个经典IP去吸引年轻人的关注。”

“比如,是不是可以加入了新的圣斗士设计、皮肤设计。圣斗士们除了有经典的圣衣外,也有更多生活化、接地气的造型,更加符合年轻一代人的追求乐趣。”

原著的圣斗士就那么多,经典角色也不是很多,如果没有原创角色的话,不利于游戏的长久开发。

当然,别提冥王篇里的冥斗士,他们有的在动漫里和杂鱼也没有什么区别,而且好多画风不是很讨喜,在他们身上着墨过多,不是一个好主意。

渣浪记者举手问道:“请问王经理,游戏的配音贵公司是准备国配还是原版配音。”

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